Enscape渲染出图,呈现不逼真的原因有哪些? |
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2、视场设置 人眼看到的视野一般为50-60°,但渲染时可根据要求设置。 你可以用一个更宽的视角来渲染,捕捉比平常更多的空间,让它看起来更大。 3、透视选择 透视是获得最佳构图的另一个关键因素。每个渲染引擎都有不同类型的透视图,通常是两点透视图和三点透视图。 当从俯视渲染时,使用两点透视会看起来非常扭曲和奇怪。建议选择三点透视图进行渲染。 二、照明 1、自然采光 大多数时候,你的室内场景会有窗户或某种开口,自然光会通过这些窗户或开口进入房间。 你可以调整阳光强度的滑块,但如果Enscape的阳光设置太高,会产生非常僵硬的阴影。建议保持在2-3%或不要直接使用。 2、人工照明 人工照明非常重要。你可以在户外使用聚光灯来创造更好的照明效果。 对于示例场景,您可以在这个场景中放置一排矩形灯作为从窗外进入房间的补光。 三、材质 1、 参数调整: 材料必须是无缝的,高质量的,有适当的分辨率。 无论模型在什么环境中,都必须设置反射,特别是室内场景渲染。 2、材质库 如果你不想花时间和精力调整每个材质的参数,你可以使用Enscape提供的材料库,有400+的材料可供选择。 四、模型 模型精度不够。无论你在渲染和绘图过程中如何调整它,如果你不想自己建模,你可以使用Enscape提供的资产库。 如果你认为资产库的模型不够,并且你也使用SU建模软件,你可以在SketchU的网站上下载模型。 只要做到了上面提到的技巧,渲染效果肯定会更好。当然,如果渲染问题还是过多的话,推荐使用云渲染平台。 渲云效果图支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款软件和插件。在服务器资源上,它是全面拥抱公有云的云渲染平台。 渲云云渲染,可批量渲染任务,支持多种软件和渲染器、支持多种通道渲染,可根据需求定制渲染方案,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。 渲云渲染模式很多,用户只需提交渲云客户端进行渲染,本地电脑得到解放,降低损耗的同时,还可以继续建模、画图,完成别的工作。渲染省时又安心!返回搜狐,查看更多 |
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